Как сделать горы в 3ds max

     Как создать горы в 3ds max. Есть два способа создания, точнее которые я знаю. Первый способ это просто из Plane дергая за почки с включенным  Soft Selection. Второй способ лучше всего как мне кажется. Если есть ситуационный план местности, с высотами. То второй способ лучше всего. Подробно о создании гор или холмов. Все начинается с несколько линий с равным количеством точек. Потом соединяем в один объект с помощью Attаch. После применяем пару эффектов, точнее CrossSection  и Surface.  CrossSection соединяет параллельные линии между собой дополнительными линиями. Surface из сетки линий делает объемный объект (покрывает между линиями полотном.) После настраивается количество полигонов в параметре Patch Topology. И готово ))

Материалы для скачивания СКАЧАТЬ

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Можно использовать следующие HTML-теги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>