Моделирование слона в 3d max

     Слон в 3д создавался с помощью двух картинок. Первая картинка образец из интерьера, то что нам и нужно. Но если бы был другой ракурс. Из за плохого ракурса, я нашел в интернете другую картинку. Она больше подходит для моделирования. А после я уже подогнал под оригинал картинки. Это первый урок такой большой я немного его местами ускорил. Но основную суть моделирования я не упустил.

SlonЭтот урок похож на создание автомобиля. Только здесь проще, не надо придерживаться точным размерам 3d модель слона создавалась изначально из Plane. После с помощью Extrude мы вытягиваем дополнительные полигоны и создаем объем. При каждом добавлении полигонов, наш объект становится, больше похож на слона. Еще мы пройдем в этом уроке инструмент Target Weld. Он легко и просто соединяет точки между собой, что очень удобно при создание сложной фигуры. Так же есть инструмент похож на него. В редакторе Poly есть кнопка Collapse, она помогает соединить несколько точек вместе. При столкновении сложных мест моделирования, мне пришлось применить эффект Cut. Он находится в редакторе Poly, очень важный инструмент создание дополнительных линий в сложных участках объекта. Я подробно объясняю, как его использовать. Так же мы не обошли стороной силу влияния на точки Soft Selection. С помощью него мы легко можем лепить как из пластилина наши объекты. Soft Selection очень помог при создании нашего слоника.

    Этот урок я делю тоже на 2 части. Моделирование и нанесение текстуры.

Материалы урока для скачивания ЗДЕСЬ

    Модель слона в 3д выложу готового, после текстуры и обработки в zbrush

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Можно использовать следующие HTML-теги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>