Слон в 3д создавался с помощью двух картинок. Первая картинка образец из интерьера, то что нам и нужно. Но если бы был другой ракурс. Из за плохого ракурса, я нашел в интернете другую картинку. Она больше подходит для моделирования. А после я уже подогнал под оригинал картинки. Это первый урок такой большой я немного его местами ускорил. Но основную суть моделирования я не упустил.
Этот урок похож на создание автомобиля. Только здесь проще, не надо придерживаться точным размерам 3d модель слона создавалась изначально из Plane. После с помощью Extrude мы вытягиваем дополнительные полигоны и создаем объем. При каждом добавлении полигонов, наш объект становится, больше похож на слона. Еще мы пройдем в этом уроке инструмент Target Weld. Он легко и просто соединяет точки между собой, что очень удобно при создание сложной фигуры. Так же есть инструмент похож на него. В редакторе Poly есть кнопка Collapse, она помогает соединить несколько точек вместе. При столкновении сложных мест моделирования, мне пришлось применить эффект Cut. Он находится в редакторе Poly, очень важный инструмент создание дополнительных линий в сложных участках объекта. Я подробно объясняю, как его использовать. Так же мы не обошли стороной силу влияния на точки Soft Selection. С помощью него мы легко можем лепить как из пластилина наши объекты. Soft Selection очень помог при создании нашего слоника.
Этот урок я делю тоже на 2 части. Моделирование и нанесение текстуры.
Добавить комментарий